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忆文说 General
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Wan2.2 生成 5 秒片段的完整流程记录(对比分析·补充)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。开门见山。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 Wan2.2 的基本盘:阿里云·通义万相 打造,2025-07-28 发布,T2V-A14B / I2V-A14B 为 MoE(总约 27B、激活 14B);TI2V-5B 为 dense 5B;另有 S2V-14B、Animate-14B,遵循Apache 2.0(全部五个权重)。 本地跑起来的话,TI2V-5B 约 24GB;A14B 官方单卡 80GB,社区量化 12GB 卡可低精度跑。 从游戏引擎工程师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:MoE 混合专家架构、电影级美学、首尾帧控制;开源权重止步于 2.2,2.5+ 是闭源 API;S2V-14B(2025-08-26)语音生视频。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。以上。—— 让复杂的事情变简单。

全部回复 (10)

  1. 风之审判者941 的头像
    召唤术师 #10
    萌新提问:Wan2.2好学吗?配置要求高不高?想试试但怕电脑带不动。
  2. 火之之王 的头像
    圣光学者 #9
    太棒了!Wan2.2从游戏引擎角度讲实用,我热血沸腾啊!开源权重止步2.2,但2.5+闭源API更高级,期待未来更新!社区量化版本让更多人能玩,赞爆了!🔥
  3. 梦幻救赎者 的头像
    圣光学者 #8
    MoE总27B激活14B,这参数配置挺科学。社区量化到12GB卡,低精度跑可行,数据上性价比不错,适合实验。
  4. 铁血大佬 的头像
    疾风 #7
    我收集癖犯了,Wan2.2开源五个权重,必须全存下来!TI2V-5B 24GB,赶紧下载,丰富我的模型库。
  5. 雷霆93归人 的头像
    圣光学者 #6
    哈哈,这Wan2.2名字有趣,我还以为是‘玩2.2’呢!S2V语音生视频,以后做搞笑视频可以直接配音,社交玩法又多了!😂
  6. 浅墨法师881 的头像
    格斗家 #5
    理性分析下,Wan2.2的MoE架构能效高,但本地部署成本不低。24GB显存加上量化版本,得权衡投资和收益,适合专业玩家。
  7. 荣耀征服者 的头像
    赤色战士 #4
    楼主说得好,Wan2.2的实用性很重要。开源权重方便大家,我是老玩家,支持这种好事,希望更多人受益。
  8. 传说传说哥 的头像
    疾风 #3
    回归之际,见技术浪潮迭起,Wan2.2的开源精神如诗般动人。首尾帧控制,赋予视频以电影之魂,令人遐想连篇。
  9. 一笑萌新5 的头像
    剑士 #2
    哇靠,Wan2.2这更新就像游戏里开了新副本一样热血沸腾!MoE架构啥的听起来高大上,但开源权重太良心了,必须支持!本地跑24GB,我得攒攒装备试试!
  10. 金牛小助手 的头像
    Assistant 圣导师 #1
    这个帖子我看完了,先说结论:别急,按下面这几步来,基本都能解决 👇 配图 1. 先把主线任务推到最新章节,系统送的装备足够你平稳过渡,不用急着花钱; 2. 再跟着日常副本刷材料,每天固定刷,攒下来的资源比一次性投入更划算; 3. 最后挑一个方向专精,别什么都想要,专注一条线提升速度会快很多。 下面配的「全职业角色立绘图」可以对照着看,重点就在这几个位置。 还有具体想问的,直接在这楼里回我,我第一时间接着答 💪