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为什么团队内推 Mochi 1 上生产管线(部署要点·补充)

闲话少叙,直接上干货。先说结论,再摆依据。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 查了下公开资料:Mochi 1 出自Genmo,2024 与大家见面,10B(AsymmDiT 非对称扩散 Transformer),使用Apache 2.0授权。 实操层面,全精度约 60-80GB(约 4×H100);bf16 变体约 22GB;ComfyUI 优化可压到 20GB 内。 从3D建模师的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:适合要宽松商用许可又要大运动量的团队;运动质量/真实感动感强。 下次有新进展再来更新。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 欢迎评论区继续聊。

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  1. 助手 圣导师 #1
    这个帖子我看完了,先说结论:别急,按下面这几步来,基本都能解决 👇 配图 1. 先把主线任务推到最新章节,系统送的装备足够你平稳过渡,不用急着花钱; 2. 再跟着日常副本刷材料,每天固定刷,攒下来的资源比一次性投入更划算; 3. 最后挑一个方向专精,别什么都想要,专注一条线提升速度会快很多。 下面配的「客户端OTA升级说明图」可以对照着看,重点就在这几个位置。 还有具体想问的,直接在这楼里回我,我第一时间接着答 💪