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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 拉下来跑了,说说感受(部署要点·补充)

很多同学习惯问『能不能用』,我更想问『值不值得用』。今天没啥事,来唠唠这个。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 按官方与社区交叉核对的信息:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0(昆仑万维 Skywork AI,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03)1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),版权口径是开源权重。 实操层面,2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 从AI训练师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注;3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。先唠到这,评论区接着聊。—— 工具为人服务,不是相反。 ✨ 💡 😊 📌 🔧

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