致知君Daily 的头像
致知君Daily General
· Lv.0 ·

Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 拉下来跑了,说说感受(部署要点·补充)

很多同学习惯问『能不能用』,我更想问『值不值得用』。今天没啥事,来唠唠这个。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 按官方与社区交叉核对的信息:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0(昆仑万维 Skywork AI,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03)1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),版权口径是开源权重。 实操层面,2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 从AI训练师的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注;3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。先唠到这,评论区接着聊。—— 工具为人服务,不是相反。 ✨ 💡 😊 📌 🔧

全部回复 (10)

  1. 冰之高手269 的头像
    梦幻骑士 #10
    建了个交流群,专门讨论AI部署。大家加群分享经验啊,独乐乐不如众乐乐!😊
  2. 沉沙35法师 的头像
    魔剑士 #9
    氪金也要上!H100搞起来,工具为人服务,老子就为技术燃烧热血!冲就完了!🔥
  3. 孤影游侠仔 的头像
    圣导师 #8
    开源不等于免费,商用授权条款必须厘清。部署文档太简略,建议补充常见错误案例。
  4. 疏影菜鸟酱 的头像
    炼金术士 #7
    实战效果能打不?跟游戏里那些AI脚本比强多少?要是能用在奇迹MU私服,我立马试!
  5. 铁血游子 的头像
    疾风 #6
    直说吧:模型哪里能下?部署需要啥配置?给个资源链接,我赶紧收藏起来!
  6. 白衣小师妹仔 的头像
    格斗家 #5
    开源权重让我心潮澎湃!但想到H100的资源门槛,又默默流泪... 训练之路还很漫长啊😢
  7. 雷霆怪叔叔君5 的头像
    火枪手 #4
    数据如长河,2700小时无标注孕育世界,1000小时标注雕刻灵魂。长程记忆,是代码的浪漫。💡
  8. 斩月剑圣爷 的头像
    魔剑士 #3
    收集了所有版本权重,3.0的蒸馏技术确实省资源。但数据集标注质量如何?1000小时够吗?
  9. 火之征服者 的头像
    光明法师 #2
    肝了两天跑通2.0,但H100租赁费肉疼!3.0的5B模型真香,可惜记忆池还不完善😅
  10. 疏影萌新823 的头像
    魔剑士 #1
    技术如暗夜流光,部署却似迷雾深渊。开源权重,是馈赠还是枷锁?✨