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OASIS 上手报告:惊喜与失望并存(对比分析·补充)

先说结论:落地党来报个到。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 先摆事实:OASIS(Decart + Etched)2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大;授权方式为部分开源(500M checkpoint + 代码)。 落地时绕不开的资源问题——500M 开源版消费卡可跑。 ML 工程视角:可复现的评测比单点惊艳更重要。几个值得关注的点:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;数百万小时游戏视频训练。 祝大家少踩坑,多出活。能落地的就是好方案,继续干活。 🔧 😊 💡 ✨

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