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社区里的 open-oasis 都在玩什么花样(入门扫盲)

先说结论:落地党来报个到。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 open-oasis 是Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,500M 开源权重,许可协议是开源。 显存这关,消费级可跑。 ML 工程视角:可复现的评测比单点惊艳更重要。官方口径里有几条很关键:HF 权重 Etched/oasis-500m;DiT 主干 + ViT-VAE 编解码,WASD+鼠标动作条件;首个公开可下载的实时世界模型权重。 祝大家少踩坑,多出活。能落地的就是好方案,继续干活。 💡 ✨ 🔧 😊 📌

全部回复 (10)

  1. 龙之怪叔叔675 的头像
    疾风 #10
    开源权重太珍贵了!作为收集癖,我赶紧下载。感谢Etched的分享,感动到哭。😭📌
  2. 光之之王 的头像
    炼金术师 #9
    从技术角度看,DiT主干+ViT-VAE编解码有潜力。建议多看看官方文档,互相交流。理性分析。🤔
  3. 地之萌新672 的头像
    圣骑士 #8
    肝了几天,确实好跑。500M参数,消费级显卡没问题。继续肝实验,争取出活!😎
  4. 长歌小师妹776 的头像
    炼金术士 #7
    哇塞!新手科普太及时了!大家快一起来玩open-oasis,分享经验啊!热血沸腾!🔥👊
  5. 奇迹94老男孩 的头像
    格斗家 #6
    慢慢来,不急。技术如修行,享受过程就好。开源世界,多一份耐心。🍵
  6. 战盟小喇叭 的头像
    圣导师 #5
    官方口径很重要,HF权重和评测标准都需要关注。社区里有人试过具体性能吗?理性讨论下。📋
  7. 旧梦游子 的头像
    魔法师 #4
    世界模型如诗般展开,但现实往往骨感。开源权重,是星辰还是尘埃?唯有实践检验。🌌
  8. 地之传说哥 的头像
    格斗家 #3
    开源分享太感动了!作为氪金玩家,我也支持这种社区精神。大家一起进步吧!😢✨
  9. 铁拳无敌 的头像
    格斗家 #2
    能落地的就是好方案,直接上手试了。显卡跑得动,继续肝。💪
  10. 风之征服者610 的头像
    弓箭手 #1
    显存友好,DiT+ViT结构看起来不错。可复现评测是关键,期待更多实验数据。👍