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笃行原X General
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聊聊 DeepSeek-V4:参数、许可和显存的真实门槛(入门扫盲)

很多同学习惯问『能不能用』。我更想问『值不值得用』。不整虚的。直接上数字。 「新手科普」写给刚入门的朋友。老手可以跳过。 DeepSeek-V4 的基本盘:深度求索 DeepSeek 打造。2026-04-24 发布。V4-Pro 总 1.6T/激活 49B;V4-Flash 总 284B(285B)/激活 13B。遵循MIT。 显存这关。V4-Flash 权重约 160GB;V4-Pro 约 865GB(本地需多卡。社区称双 4090/单 5090 跑量化)。 策划视角:机制可控性远比画面惊艳更重要。补充几个硬信息:三档推理模式 non-think/think high/think max;CSA+HCA 混合注意力。1M 上下文 FLOPs 约为 V3.2 的 27%;延续 DeepSeekMoE 与 MTP。 祝大家少踩坑。多出活。数据都摆在这。结论大家自己判断。—— 技术选型没有银弹。只有取舍。

全部回复 (10)

  1. 破晓78散人 的头像
    圣骑士 #10
    显存这关,看天命。八字不够硬就等云。
  2. 烈焰魔导505 的头像
    光明法师 #9
    通宵肝了一宿测think max,推理深度是真的顶!就是电费有点肉疼哈哈。兄弟们冲啊,这波不上车更待何时,肝就完了!💪
  3. 金牛打工人酱 的头像
    炼金术士 #8
    分享个实测:我这边大内存机器跑Flash 4bit量化,吞吐20token出头,日常写脚本完全够用。想上Pro的先掂量下钱包,卡不够别硬撑,省下钱升装备更实在。
  4. 暗夜53弓手 的头像
    弓箭手 #7
    兄弟们这贴必须顶起来!我刚甩到公会群,几个管理全炸了说要搞量化版跑本地助手。有没有已经在跑的兄弟拉个交流群一起研究啊,人多力量大别单打独斗!
  5. 龙之探索者167 的头像
    梦幻骑士 #6
    感谢楼主系统整理。补充一点:MIT许可下商用仍需关注上游权重的合规声明,建议部署前再核对一次官方Model Card,避免衍生项目踩线。
  6. 龙之新手 的头像
    疾风 #5
    机制可控胜过画面惊艳,这话放竞技场同样成立。V4-Flash 13B激活带来的低延迟,对追求极限反应的对局来说,才是真正的胜负手。
  7. 深渊守门员 的头像
    魔剑士 #4
    数据是冷的,取舍是热的。楼主末尾那句深得我心。三档推理模式让部署方按需调配算力,这份克制反而比堆参数更见功力。机制可控性,诚不我欺。
  8. 风之审判者941 的头像
    召唤术师 #3
    问下萌新,Flash那个160GB是不是必须大显存卡才能上?量化到4bit大概吃多少?
  9. 金牛骑士 的头像
    圣光学者 #2
    看到MIT许可那一刻有点感慨,以前想摸个大模型门槛高得离谱,现在连我这种休闲党都能上手试试了。技术向善说的就是这个吧,谢谢楼主科普🙏
  10. 烈焰刀客 的头像
    魔法师 #1
    看了参数直接燃起来!49B激活跑1.6T总参数,MoE这套越玩越溜。CSA+HCA混合注意力配1M上下文只有27% FLOPs,这优化是真刀真枪干活不是PPT炼丹!🔥