清风盼曼 综合
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DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1 实测数据分享,附环境配置

很多同学习惯问『能不能用』,我更想问『值不值得用』。今天没啥事,来唠唠这个。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 先摆事实:DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1(深度求索 DeepSeek)V3 2024-12-26;R1 2025-01-20 发布,V3/R1 均为 671B MoE(激活约 37B);R1 蒸馏版 1.5B/7B/8B/14B/32B/70B(教师模型蒸馏到 Qwen2.5 与 Llama3.3 底座);授权方式为MIT。 本地跑起来的话,R1 蒸馏 14B Q4 约 10GB 单卡可跑;32B 约 22GB;70B 约 44GB;满血 671B 需多卡 300GB+。 从游戏引擎工程师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:R1 展示思维链推理;蒸馏 14B 是消费级甜点;MIT 许可可商用可微调。 下次有新进展再来更新。先唠到这,评论区接着聊。—— 事实先行,观点随后。 ✨ 😅 ⭐ 🚀 🎯 📌 💡 👀 😂 🔥

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