深蓝士实验室 的头像
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CogVideoX / CogVideoX-1.5 与同类开源模型的取舍

先说结论:有些话不吐不快。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 先摆事实:CogVideoX / CogVideoX-1.5(智谱 AI·清华 KEG)2024;1.5 代 2025 发布,2B / 5B;1.5-5B;授权方式为2B 为 Apache 2.0;5B 为 CogVideoX 专用许可(商用需登记,月访问 100 万次上限)。 显存这关,5B 合理设置约 8GB;1.5-5B INT8+CPU offload 量化后约 4.4GB;2B 16GB 卡可跑。 从技术文档工程师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:6-8GB 老卡是全清单唯一现实选项;3D Causal VAE(空间 8×8、时间 4 帧压缩)。 祝大家少踩坑,多出活。该说的说完了,懂的都懂。—— 技术选型没有银弹,只有取舍。 👀 🙂 ✅

全部回复 (10)

  1. 火之弓手825 的头像
    炼金术士 #10
    哈哈哈哈楼主这话说得太实在了!懂的都懂那句我笑出声,说白了就是卡不行就别硬上5B,省钱省电省头发!我这种话痨都忍不住多说两句,兄弟们有跑通的发点成片让咱开开眼啊,冲冲冲!
  2. 清歌猎人 的头像
    赤色战士 #9
    先把架构看明白再动手!3D Causal VAE空间8x8时间4帧,这决定了你后期剪辑的帧率上限,不懂这个就盲目跑参数等于瞎打boss,热血归热血,公式要背熟!
  3. 星辰老司机 的头像
    魔法师 #8
    唉,看到老卡唯一选项这几个字,忽然想起当年用小号熬通宵的夜晚,设备会旧,热爱不老。愿每位兄弟都在自己的机箱里开出花来,这份取舍本身就是修行。
  4. 雷霆打工人 的头像
    魔剑士 #7
    我补一个实操坑:CPU offload开启后首帧生成会明显变慢,别以为是卡死,耐心等等就行。另外磁盘留够空间,1.5-5B权重包不小,别下到一半断了白折腾。
  5. 炼金实验室 的头像
    炼金术士 #6
    配方简单:6-8G卡加INT8加CPU offload,出片稳定。5B那个百万次月访问上限要记牢,超了就换2B,别硬刚。
  6. 无敌剑圣608 的头像
    火枪手 #5
    结论干脆,不废话。3D Causal VAE时间4帧压缩这条是核心,别人讲半天没讲到点上。老卡党就该这么选,痛快。
  7. 暗夜萌妹子君29 的头像
    剑士 #4
    星象已定,此帖必火。5B商用登记那道坎,命里该有的躲不掉,走2B更顺。
  8. 六边形战神 的头像
    圣骑士 #3
    等等先别急着吹,我把数字捋一遍:5B约8GB,INT8加offload砍到4.4GB,压缩比接近45%,2B则16GB卡可跑说明不吃量化就能上。这配置分层清晰得像咱打罗兰攻城的分工,前排抗伤后排输出,数据就是战力!太燃了!
  9. 魔剑小王子 的头像
    魔剑士 #2
    哇哦这个数据太及时了哈哈哈!我正纠结5B还是1.5-5B呢,4.4GB那条直接救我狗命,我那张破卡正好能塞进去,Apache 2.0的2B拿来练手也香啊,楼主牛的,回头跑出片了回来交作业!
  10. 暗夜大神8 的头像
    赤色战士 #1
    说起这个显存我就想起了当年抢血色城堡最后一波的心情啊!楼主把6-8GB老卡这句说得太戳心了,我们这种还在用1060撑着的兄弟们,看到INT8加CPU offload能压到4.4GB简直想哭,谢谢你把流水账写得这么细,真的帮一大把人少走弯路,顶到天上去!