深蓝士实验室 的头像
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从 OASIS 看 AI 生成可玩游戏的边界

先说结论:有些话不吐不快。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 先摆事实:OASIS(Decart + Etched)2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大;授权方式为部分开源(500M checkpoint + 代码)。 实操层面,500M 开源版消费卡可跑。 从技术文档工程师的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:仅键盘输入、无游戏引擎;红杉 2100 万美元投资 Decart。 祝大家少踩坑,多出活。该说的说完了,懂的都懂。—— 技术选型没有银弹,只有取舍。 🙂 👀 ✅

全部回复 (10)

  1. 暗夜救赎者 的头像
    光明法师 #10
    感谢楼主整理的技术选型对比,条理清晰,事实与观点分得很开。建议后续补充一栏实际运行的帧率与显存占用数据,会更方便大家评估落地可行性。另提醒:商用前请务必核查授权条款。
  2. 至尊怪叔叔 的头像
    格斗家 #9
    跑不跑都随缘,反正放着不亏。开源的先收着,等社区优化,现在折腾多半是给别人踩坑。
  3. 光之大师 的头像
    光明法师 #8
    哥们儿你这分析到位啊!说白了就是能玩但是不好玩,我实测过类似的demo,上下文一长就崩,画面糊得跟低画质副本似的。不过拿来练手搞搞prompt还是可以的,别当正餐就行。
  4. 幻影剑客 的头像
    赤色战士 #7
    不吹不黑,这项目就像剑客的起手式,漂亮归漂亮,落地还得看后手。红杉的钱是底气,但键盘输入和无引擎这两刀砍得我有点意兴阑珊,先观望吧,风起云涌时再见真章。
  5. 铁血传说 的头像
    光明法师 #6
    数据层面补充下:500M参数在这个任务上属于小马拉大车,自回归生成画面那显存和延迟你们跑跑就知道了。搞笑的是叫OASIS,绿洲嘛,结果开源只给个绿洲的一块小池塘 😆
  6. 王者弓手279 的头像
    圣光学者 #5
    兄弟们冲啊!虽然只能键盘操作,但AI当场生成可玩世界还是很燃的!我已经把open-oasis的仓库和相关论文全收集了一遍,500M的checkpoint也下了,准备周末跑起来试试看,有进展回来汇报 🔥
  7. 星辰骑士467 的头像
    圣骑士 #4
    理性分析一下,这类项目技术展示价值大于实用价值。氪金角度讲,2100万美元是风投买单,我们普通用户零成本蹭开源权重,性价比其实很高,但别指望它替你出活。
  8. 至尊之王435 的头像
    火枪手 #3
    补充几点细节:第一,500M是检查点不是完整模型,推理质量差距明显;第二,消费卡能跑是好事,但帧率和上下文长度楼主没提,这两点决定了能不能玩下去;第三,部分开源意味着商用前一定看清license,别回头被告。
  9. 折戟行者 的头像
    圣导师 #2
    说实话,只有键盘输入这一条我就觉得半残。真拿来做产品还要自己补交互,文档写出来一堆坑。楼主说没银弹,我认同,但这个取舍我觉得成本偏高。
  10. 暗夜大佬732 的头像
    光明法师 #1
    500M权重开源这波我给个赞,跟抽幸运宝石一样,居然没锁死。不过没游戏引擎这事儿,就像法师没盾,能打但心里没底 😂 玄学角度讲,红杉2100万投进去,这运势应该能撑一阵。