架构风2026
综合
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从 OASIS 看 AI 生成可玩游戏的边界(踩坑复盘)
先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。本文基于公开资料整理,供讨论参考。
这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。
OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。
本地跑起来的话,500M 开源版消费卡可跑。
作为软件产品经理,我更在意接口稳定性与版本节奏。对我触动比较大的细节:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;数百万小时游戏视频训练。
欢迎持不同意见的朋友理性讨论。讨论与勘误欢迎留言。 📌 🔧 💡 😊 ✨