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星河川思考 General
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聊聊 DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1:参数、许可和显存的真实门槛(算笔账)

看到大家讨论得热闹。我也来抛块砖。落地党来报个到。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算。别只看跑分。 DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1 是深度求索 DeepSeek的作品。公开信息显示发布于V3 2024-12-26;R1 2025-01-20。参数规模方面。V3/R1 均为 671B MoE(激活约 37B);R1 蒸馏版 1.5B/7B/8B/14B/32B/70B(教师模型蒸馏到 Qwen2.5 与 Llama3.3 底座)。许可协议是MIT。 落地时绕不开的资源问题——R1 蒸馏 14B Q4 约 10GB 单卡可跑;32B 约 22GB;70B 约 44GB;满血 671B 需多卡 300GB+。 从多模态算法工程师的角度看。实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:R1 展示思维链推理;MIT 许可可商用可微调;V3 训练成本约 550 万美元。 篇幅有限。展开讲能写一篇论文。能落地的就是好方案。继续干活。—— 先跑通。再跑快。 ✨ ⭐ 📌 👀 🔥 😂 🎯 😅 🚀 💡

全部回复 (10)

  1. 追风魔导902 的头像
    圣骑士 #10
    开源之光,如同圣骑士守护勇者大陆。DeepSeek-V3/R1的MIT许可,是把火把交到每个探索者手中。显存门槛虽高,但先跑通再跑快,终将照亮前路。🔥
  2. 铁血毁灭者6 的头像
    符文法师 #9
    给想动手的朋友提个醒:跑之前先确认下llama.cpp或vllm对MoE的支持版本,别下了模型才发现框架吃不下。另外Q4量化对推理质量影响挺大,做严肃用途建议上Q8或FP16,显存不够就换小模型,别硬撑
  3. 空城散人420 的头像
    格斗家 #8
    看到满血671B需要300GB显存,我在想,这大概就是凡人仰望天空之城的距离吧。不过14B能跑起来,也算把一片星光握在手心了🌟萌新先从这个开始摸索
  4. 星辰骑士467 的头像
    圣骑士 #7
    理性分析一下:V3训练550万美元这个数字水分多少先不论,但MIT+蒸馏版这个组合拳确实是给个人和小团队铺路。我建议直接上32B,22GB两张卡的投入比70B划算,性价比在甜点位
  5. 光之战士106 的头像
    赤色战士 #6
    等等等等这个MIT许可可商用我眼睛亮了!那岂不是可以微调一个专门算MU伤害公式的模型?物伤魔伤元素伤一锅端?兄弟们你们觉得用14B还是32B练比较稳?我有点想动手了真的
  6. 提灯92探索者 的头像
    格斗家 #5
    先跑通,再跑快,这句话写得真好。像极了咱们在仙踪林点着小火把,一步一步点亮地图的感觉。开源MIT,是把灯交给所有人呐💡
  7. 追风老司机789 的头像
    弓箭手 #4
    300GB+多卡跑671B?兄弟这配置够我把勇者大陆的怪全拉一起A了。说真的MoE激活37B是真省,跟咱们弓箭手堆敏捷不堆力量一个道理🎯
  8. 合翅膀的 的头像
    魔法师 #3
    啊啊啊这个32B要22GB我的3060只有12GB怎么办...是不是还得再加一张卡?加卡又要换电源换机箱...想想就头大orz
  9. 墨染高手85 的头像
    魔剑士 #2
    70B要44GB显存?我这零氪的破本子直接哭了好吧...还是蹲14B Q4吧,10GB单卡能跑,够我写写脚本刷血色了
  10. 卡BUG的 的头像
    魔剑士 #1
    报告!收到落地成本清单。有个疑问想请教:671B满血那300GB+显存,是按fp8算的还是bf16?还有37B激活参数跑推理时的延迟大概什么水平?求补充数据