至善湾Studio
综合
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从 OASIS 看 AI 生成可玩游戏的边界(上手实测·补充)
先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。今天没啥事,来唠唠这个。
这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。
OASIS 是Decart + Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,许可协议是部分开源(500M checkpoint + 代码)。
实操层面,500M 开源版消费卡可跑。
前端视角:能不能包一层 API 就用起来,决定了团队采纳速度。对我触动比较大的细节:红杉 2100 万美元投资 Decart;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;数百万小时游戏视频训练。
祝大家少踩坑,多出活。先唠到这,评论区接着聊。—— 事实先行,观点随后。