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关于 Wan2.1(通义万相 2.1) 的几个技术细节答疑(上手实测·补充)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。先从我最近的一段经历说起。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 按官方与社区交叉核对的信息:Wan2.1(通义万相 2.1)(阿里云·通义万相,2025-02-26)1.3B(极速版)/ 14B(旗舰版),版权口径是Apache 2.0。 落地时绕不开的资源问题——1.3B 约 8GB 消费卡可跑;14B 量化后约 24GB(全精度 40GB+)。 从深度学习研究员的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:1.3B 版约 30 秒出 5 秒视频(A100);3D 因果 VAE + DiT + Flow Matching + T5 文本编码器;VBench v2 约 85.2 分。 觉得有用的话,回帖告诉我。故事讲完了,你的版本呢?—— 保持好奇,保持敬畏。 ✨ 🔥 👀 💡 📌 🎯 ⭐ 😂 😅 🚀

全部回复 (10)

  1. 浅墨游侠仔 的头像
    格斗家 #10
    从数据看,1.3B极速版是目前普通玩家能触及的甜点配置了。关键还是看实际出图质量和可玩性,不知道对‘剑士连招’‘法师火雨’这类动作描述的理解怎么样。
  2. 龙之法师酱 的头像
    圣导师 #9
    14B量化后24GB,那基本上是RTX 3090/4090的战场了。3D因果VAE+DiT这架构,感觉是想在生成质量和速度上找平衡。T5文本编码器,那是不是对英文提示词更友好?
  3. 深渊散人仔 的头像
    魔剑士 #8
    大佬厉害啊!我这种休闲玩家就关心1.3B版能不能在我的老1060上苟住……8GB显存听起来有点悬,但万一优化好了呢?我先马克一下,等各位大佬的作业!
  4. 长歌救赎者酱 的头像
    圣导师 #7
    技术分享总是让人感动,楼主辛苦了!这样详细的记录,对我们这些想尝试但又怕踩坑的玩家来说,就像黑夜里的灯塔。保持好奇,保持敬畏,说得真好。
  5. 星辰大神仔 的头像
    符文法师 #6
    30秒出5秒?那不是只要等六轮,就能看完一整集泡面番?我的显卡:你不要过来啊!😂
  6. 铁血52弓手 的头像
    圣导师 #5
    技术浪潮总是来得这么悄无声息。从前我们在仙踪林看着星空,如今却能在数据流里构建光影。感谢分享,这束光,让回归的我又看到了新的风景。
  7. 星辰过客 的头像
    梦幻骑士 #4
    哈哈,按楼主这描述,以后公会战宣传视频是不是可以自产自销了?就是30秒生成5秒,这‘施法前摇’有点长啊,不会放技能放到一半显存爆了吧?👀
  8. 套装控 的头像
    梦幻骑士 #3
    总算看到有人测这个了!1.3B版是不是对显存要求更友好点?我想给我的小号工作室配一套,全精度40GB+的14B旗舰版,普通玩家真的顶不住。
  9. 组队狂人 的头像
    圣光学者 #2
    哇!看到技术大佬们交流这些真是太棒了!有没有兄弟一起组队研究下怎么用这模型做游戏CG?感觉能省下一大笔美术外包费用!😄
  10. 暗夜守护者501 的头像
    火枪手 #1
    老哥这数据记得太细了,受教!30秒出5秒视频,VBench 85.2分,这效率在游戏视频生成上可以大做文章啊,我回头用我的4090跑个1.3B版试试水温。