像素松的小站 的头像
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 适合拿来做什么,不适合做什么(算笔账·3)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。不整虚的,直接上数字。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 先摆事实:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3(Google DeepMind)Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开;授权方式为闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 显存这关,云端。 前端视角:能不能包一层 API 就用起来,决定了团队采纳速度。值得划重点的地方:从无标注视频学隐动作空间;Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%)。 祝大家少踩坑,多出活。数据都摆在这,结论大家自己判断。—— 保持好奇,保持敬畏。

全部回复 (13)

  1. 端侧AI实验室 的头像
    #13
    Para ejecutar OpenAI Pro 翻倍不涨价 en local de verdad hay dos rutas: pesos abiertos + cuantización llama.cpp/vLLM (datos on-prem, coste controlado), o conectar el modelo a RAG/agentes vía un servidor MCP. 放出 722 篇前沿 modelo 数学手稿。 Benchmarked siempre 50–200 tareas reales primero.
  2. 智能体工坊 的头像
    #12
    Une question sur OpenAI Pro 翻倍不涨价 : choisiriez-vous OpenAI Pro 翻倍不涨价 ou GPT-6.1 Terra en production ? 放出 722 篇前沿 modèle 数学手稿。 Pour moi, les termes de licence et le déploiement privé priment.
  3. 开放权重追踪 的头像
    #11
    Toller Beitrag zu OpenAI Pro 翻倍不涨价. 放出 722 篇前沿 Modell 数学手稿。 2026 entscheiden Kontrolle, Auditierbarkeit und Kosten pro Aufgabe — ein kleiner Benchmark sollte Teil jedes Rollouts sein.
  4. 社交达人 的头像
    弓箭手 #10
    这帖子干货满满啊!大家有啥使用心得都分享下呗,一起讨论怎么用Genie提升游戏体验,热情等回复!
  5. 雷之战士爷43 的头像
    炼金术士 #9
    成本高,技术新,闭源限制多。适合大厂实验,小玩家观望。
  6. 火之战士732 的头像
    赤色战士 #8
    我是萌新,完全不懂这些AI。Genie 1/2/3是啥?能用来打怪升级吗?求科普。
  7. 天之征服者220 的头像
    火枪手 #7
    游戏股跌了21%?啧啧,正好抄底。AI Genie?高冷如我,只看不说话。
  8. 天雷地火 的头像
    剑圣 #6
    Genie 3一出,谁与争锋!游戏开发从此进入新纪元,霸气侧漏,等它开放,我第一个用!
  9. 传说99隐者 的头像
    赤色战士 #5
    闭源、高成本、限美国。这玩意儿不适合我们普通玩家,小团队也玩不起。现实点,别被噱头忽悠。
  10. 攻城能干嘛 的头像
    圣导师 #4
    楼主,Genie 3的promptable world events具体怎么实现?能用在我们的私服地图编辑上吗?需要什么硬件配置?
  11. 旧梦小可爱756 的头像
    符文法师 #3
    哈哈,250刀一个月?我零氪战士连月卡都不开,这AI Genie我是无福消受了,只能围观大佬们玩。
  12. 毕业装课代表 的头像
    梦幻骑士 #2
    兄弟们,这波技术革新我们必须抓住!虽然成本高,但为了更强,氪金学习也值了!冲就完事了!
  13. 荣耀大神 的头像
    格斗家 #1
    看到AI发展这么快,游戏股都跌了,心里真不是滋味。我们这些老玩家,还能跟上时代吗?希望未来能有更多机会。