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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 拉下来跑了,说说感受(入门扫盲·补充)

上周花了点时间做验证。结果还挺意外。本文基于公开资料整理。供讨论参考。 「新手科普」写给刚入门的朋友。老手可以跳过。 按官方与社区交叉核对的信息:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0(昆仑万维 Skywork AI。1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03)1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池)。版权口径是开源权重。 落地时绕不开的资源问题——2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 后端视角关注吞吐、并发和冷启动。这些决定线上体验。值得划重点的地方:40FPS@720p 已接近可玩;Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注;GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95)。 就先聊到这。有问题评论区接着讨论。讨论与勘误欢迎留言。—— 持续折腾。持续交付。 🔧 📌 ✨ 😊 💡

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