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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的许可证与二次开发空间(部署要点)

今天想认真聊聊这个话题。本文基于公开资料整理,供讨论参考。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的基本盘:昆仑万维 Skywork AI 打造,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 发布,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),遵循开源权重。 显存这关,2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 从AI训练师的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题;40FPS@720p 已接近可玩。 别光收藏,动手试试才是真的。讨论与勘误欢迎留言。—— 少即是多。 😅 ⭐ 🎯 👀 😂 🔥 📌 💡 🚀 ✨

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