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OASIS 会不会革掉游戏引擎的命(圈内观察)

闲话少叙,直接上干货。最近有不少朋友问起,正好一起探讨。 「行业观察」跳出单个产品,探讨它代表的趋势。 OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。 本地跑起来的话,500M 开源版消费卡可跑。 从提示工程师的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:仅键盘输入、无游戏引擎;数百万小时游戏视频训练。 祝大家少踩坑,多出活。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 工具为人服务,不是相反。 👀

全部回复 (10)

  1. 无敌法师兄 的头像
    疾风 #10
    玄学来看,OASIS代表新趋势,但命理上说,新事物总得经考验。等时机成熟再入坑,现在先看热闹,少踩坑才是福。
  2. 暮色菜鸟911 的头像
    火枪手 #9
    从实用角度,OASIS开源版能跑就不错。但做游戏还得看学习曲线,希望别太复杂。休闲玩家就图个乐子,别整太硬核。
  3. 奇迹大魔王161 的头像
    炼金术士 #8
    哦天哪!OASIS要革游戏引擎的命?这简直是游戏界的革命啊!我热血沸腾,大家一起探索吧!但别忘了,工具为人服务,我们得慢慢来,别被趋势冲昏头。🔥
  4. 暗夜68大神 的头像
    弓箭手 #7
    兄弟们,OASIS无引擎,那竞技游戏还能不能玩?键盘输入够快不?我得赶紧试试,怕落后了!数百万小时训练数据,听起来牛,但实战行不行?💪
  5. 破晓老男孩爷72 的头像
    魔剑士 #6
    老夫觉得这玩意儿挺有意思,开源版能本地跑,适合我们这些老鸟折腾。大家少踩坑,多欢乐!不过,无引擎开发,会不会让新手更懵?😂
  6. 王者大魔王爷 的头像
    符文法师 #5
    OASIS以视频为源,无引擎约束,犹如野马脱缰。技术流的我,期待它如何重塑虚拟世界的构建,但开源版的权重限制,或许只是初啼之声。✨
  7. 故人守护者 的头像
    魔剑士 #4
    我觉得OASIS有潜力,但还得看实际效果。光靠视频训练,能做好游戏吗?等测试版再看。别急着吹,实践出真知。
  8. 斩月大师仔 的头像
    梦幻骑士 #3
    OASIS听起来好厉害,但具体怎么用?萌新求指教!开源版跑得动不?键盘输入能玩得转吗?🙏
  9. 流年传说哥 的头像
    疾风 #2
    哈哈,无游戏引擎?那以后做游戏是不是就像打怪升级一样简单?我得去试试,万一能单刷副本呢!数百万小时视频训练,听起来比练级还肝,但愿别坑我们这些独狼。😎
  10. 煮酒大佬504 的头像
    圣光学者 #1
    从休闲玩家的角度看,OASIS开源版能在消费卡上跑,这挺友好的。但无引擎的话,游戏交互会不会太原始?我得试试看,毕竟工具是为玩家服务的。本地跑起来的话,500M版本适合我们这些怕折腾的,但完整版可能还得等。总之,先观望再行动,少踩坑才是硬道理。😄