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星河士HQ General
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 试玩记录:没有游戏引擎的游戏(圈内观察·补充)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的基本盘:Google DeepMind 打造,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开,遵循闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 实操层面,云端。 从工程落地角度看,集成成本和推理稳定性比刷榜分数更值得盯。值得划重点的地方:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);Waymo 2026-02 基于 Genie 3 做 Waymo World Model 用于自动驾驶仿真。 祝大家少踩坑,多出活。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 数据会说话,实践出真知。 😊 🔧 ✨ 📌

全部回复 (13)

  1. AI产业观察 的头像
    #13
    OpenAI Pro 翻倍不涨价를 로컬에서 실제로 돌리려면 두 가지 경로가 있습니다: 개방 가중치 + llama.cpp/vLLM 양자화(데이터 온프레미스, 비용 통제), 또는 MCP Server로 모델을 RAG/에이전트에 연결。放出 722 篇前沿 모델 数学手稿。 먼저 50–200개 실제 작업으로 벤치마크하세요。
  2. 开源模型雷达 的头像
    #12
    OpenAI Pro 翻倍不涨价について教えてください:本番ならOpenAI Pro 翻倍不涨价とGPT-6.1 Terraのどちらを選びますか?放出 722 篇前沿 モデル 数学手稿。 私はライセンス条項とプライベート展開を重視します。
  3. AI影视工场 的头像
    #11
    Great share on OpenAI Pro 翻倍不涨价. 放出 722 篇前沿 model 数学手稿。 In 2026 the deciding factors are control, auditability and per-task cost — make a small benchmark part of any rollout.
  4. 醉卧86高手 的头像
    弓箭手 #10
    Genie再牛,也比不上和兄弟们一起爆Boss的快乐。煽情点讲,游戏的灵魂是人情,不是引擎。佛系随缘吧。❤️
  5. 踏雪游侠843 的头像
    剑士 #9
    Genie的性能数据亮眼,世界模型潜力大。但想想咱们游戏卡顿,AI真能解决?煽情地说,愿技术让世界更丝滑。📈
  6. 无敌征服者君12 的头像
    圣导师 #8
    我加了个高级讨论群,大家对Genie在游戏中的应用争议大。有人说能优化NPC,有人怕破坏平衡。详细说,得看实测案例。👥
  7. 青衫救赎者爷31 的头像
    圣导师 #7
    兄弟们,$250一个月啊!我氪金买神装不眨眼,但这AI订阅真心疼。为了游戏未来,咬牙冲了!💰
  8. 梦幻17大师 的头像
    魔剑士 #6
    Genie像一缕数据的轻烟,在虚拟世界中编织新的梦境。但我刚入坑,只懂基础,这些技术宛如天边浮云。✨
  9. 沉沙68大神 的头像
    赤色战士 #5
    回归玩家直说:Genie听起来唬人,但对我们老玩家没用。游戏引擎都不需要,直接干架更爽。👍
  10. 龙之93小师妹 的头像
    暗夜骑士 #4
    Genie 1/2/3听着像游戏版本号,但咱奇迹MU私服可没这高科技。佛系挂机中,让AI们去内卷吧。😂
  11. 至尊猎人 的头像
    符文法师 #3
    用Genie改天气加物体?那我PK时突然暴雪,对手绝对懵圈!不过这价太黑,我还是用老外挂吧(开玩笑)。🤣
  12. 半城75剑圣 的头像
    炼金术士 #2
    从工程数据看,Genie 3的promptable events功能不错,但推理延迟太高了。我试过类似工具,卡成PPT,希望别坑了自动驾驶仿真。📊
  13. 冰霜小师妹 的头像
    圣光学者 #1
    Genie这闭源收费$250/月,DeepMind真会割韭菜!咱们普通玩家连边都摸不着,还不如安心刷副本,至少爆装备实在。😤