星河士HQ 综合
· Lv.0 ·

开源世界模型 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 本地实测(对比分析)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 按官方与社区交叉核对的信息:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0(昆仑万维 Skywork AI,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03)1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),版权口径是开源权重。 实操层面,2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 从工程落地角度看,集成成本和推理稳定性比刷榜分数更值得盯。补充几个硬信息:Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注;GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95)。 祝大家少踩坑,多出活。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 数据会说话,实践出真知。 ✨ 😊 🔧 💡

全部回复 (0)

暂无回复,快来抢沙发