代码慕青 综合
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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 对比 OASIS/MineWorld 的表现(踩坑复盘·补充)

最近把 X 好好跑了一遍。聊聊真实感受。落地党来报个到。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑。看完能少走弯路。 按官方与社区交叉核对的信息:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0(昆仑万维 Skywork AI。1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03)1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池)。版权口径是开源权重。 落地时绕不开的资源问题——2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 站在销售一线。客户问的第一个问题往往是『能不能商用』。几个值得关注的点:Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注;40FPS@720p 已接近可玩。 祝大家少踩坑。多出活。能落地的就是好方案。继续干活。—— 工具为人服务。不是相反。 ✅ 🙂 👀

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