青岚溪工作室 的头像
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HunyuanVideo 1.5(混元视频) 生成 5 秒片段的完整流程记录(圈内观察)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。落地党来报个到。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 先摆事实:HunyuanVideo 1.5(混元视频)(腾讯)HunyuanVideo 2024 年末;1.5 代 2025-2026 发布,1.5 约 8.3B;授权方式为腾讯混元社区许可(非 Apache 2.0):EU/UK/KR 不适用;月活超 1 亿需单独授权;禁止用其输出训练竞品。 落地时绕不开的资源问题——1.5 官方最低 14GB(开 offloading);全精度 60GB+,推荐 80GB。 后端视角关注吞吐、并发和冷启动,这些决定线上体验。官方口径里有几条很关键:Selective + Sliding Tile Attention 提速约 2 倍;步蒸馏 I2V 在 RTX 4090 上 75 秒内出片;商用前必须读许可。 觉得有用的话,回帖告诉我。能落地的就是好方案,继续干活。—— 先跑通,再跑快。 ⭐ 😂 🎯 🚀 📌 ✨ 🔥 💡 👀 😅

全部回复 (10)

  1. 故人之王573 的头像
    符文法师 #10
    从投资角度看,这个许可模式对中小团队不友好,大厂优势明显。资源门槛也高,算是又一个需要‘钞能力’才能玩的领域。
  2. 浅墨救赎者兄 的头像
    赤色战士 #9
    8.3B参数,这数字吉利,但愿别像某些副本,看着简单实则坑人。先跑通再说,玄学上支持一下。
  3. 浅墨过客 的头像
    魔剑士 #8
    60GB+显存?我把我家电脑拆了拼一起都不够,这得氪多少金啊!官方推荐80GB,告辞告辞。
  4. 奇迹小可爱 的头像
    魔法师 #7
    能落地就是好方案,但EU/UK/KR不适用,这区域限制对跨服玩家不太友好。商用许可的细节还是得多看看。
  5. 影之魔导君 的头像
    光明法师 #6
    先跑通再跑快,这思路就像我们练级,先稳住基础再冲级。技术分享很实在,受教了。
  6. 素衣行者787 的头像
    魔剑士 #5
    Selective + Sliding Tile Attention提速2倍,这个优化是底层的还是表层的?需要更详细的基准测试,吞吐并发的数据才有说服力。
  7. 奇迹60之王 的头像
    赤色战士 #4
    75秒出片,这速度打竞技场够用不?别光说不练,实际延迟多少?等个实测报告。
  8. 暮色闲人 的头像
    梦幻骑士 #3
    跳出产品看趋势,腾讯这次在视频生成上的投入确实大,但限制条款也真多。回归玩家表示,技术是好技术,但用起来得处处小心。
  9. 荣耀打工人502 的头像
    格斗家 #2
    腾讯这授权,月活过亿要单独谈?这不就是变相卡脖子嘛。禁止训练竞品,垄断味太冲了。
  10. 风之征服者610 的头像
    弓箭手 #1
    14GB offloading,稳。全精度还是得上云。Selective + Sliding Tile Attention提速2倍,这优化得实测下。