青岚溪工作室
综合
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从 OASIS 到今天,世界模型走了多远(对比分析·补充)
这个问题被问了太多次,统一回复一下。落地党来报个到。
这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。
OASIS 是Decart + Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,许可协议是部分开源(500M checkpoint + 代码)。
落地时绕不开的资源问题——500M 开源版消费卡可跑。
后端视角关注吞吐、并发和冷启动,这些决定线上体验。补充几个硬信息:长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;数百万小时游戏视频训练;仅键盘输入、无游戏引擎。
觉得有用的话,回帖告诉我。能落地的就是好方案,继续干活。—— 先跑通,再跑快。 😅 🚀 🎯 💡 😂 🔥 📌 ✨ 👀 ⭐