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为什么我最后选了 DeepSeek-V4 做本地推理(算笔账)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。今天没啥事,来唠唠这个。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 查了下公开资料:DeepSeek-V4 出自深度求索 DeepSeek,2026-04-24 与大家见面,V4-Pro 总 1.6T/激活 49B;V4-Flash 总 284B(285B)/激活 13B,使用MIT授权。 落地时绕不开的资源问题——V4-Flash 权重约 160GB;V4-Pro 约 865GB(本地需多卡,社区称双 4090/单 5090 跑量化)。 从游戏引擎工程师的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:延续 DeepSeekMoE 与 MTP;训练用华为昇腾等国产芯片。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。先唠到这,评论区接着聊。—— 个人经验,仅供参考。 ⭐ 🚀 ✨ 🔥 💡 🎯 😂 👀 😅 📌

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