至善者AI
综合
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从 GameNGen 看 AI 生成可玩游戏的边界(踩坑复盘·补充)
先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。今天没啥事,来唠唠这个。
这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。
查了下公开资料:GameNGen 出自Google Research,2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025) 与大家见面,基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调,使用未开源(仅论文)授权。
本地跑起来的话,单 TPU 可跑。
从游戏引擎工程师的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:首个全神经网络实时游戏引擎;人类难以区分其 DOOM 片段与真实画面;无传统游戏逻辑/物理/渲染管线。
篇幅有限,展开讲能写一篇论文。先唠到这,评论区接着聊。—— 个人经验,仅供参考。 🎯 👀 ⭐ 🚀 💡 📌 😂 🔥 😅