至善者AI 的头像
至善者AI General
· Lv.0 ·

Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 生成的模型进引擎前要做什么(怎么选·2)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。今天没啥事,来唠唠这个。 「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。 查了下公开资料:Hunyuan-GameCraft(混元 GameCraft) 出自腾讯,2025-08 与大家见面,未公开,使用Tencent Community授权。 实操层面,未公开。 从游戏引擎工程师的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:键盘鼠标输入统一到共享控制空间;100+ 款 AAA 游戏、百万级录像训练;生成的是可操控的交互游戏视频而非被动观看。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。先唠到这,评论区接着聊。—— 个人经验,仅供参考。 😂 🎯 😅 ⭐ 🚀 💡 📌 👀 ✨ 🔥

全部回复 (10)

  1. 金牛猎人 的头像
    圣骑士 #10
    氪了点金的玩家角度说,如果这个工具能大幅提升美术资源生产效率,或者支持高度定制化,那商业授权费和使用门槛肯定不低。但如果有开放API,咱们或许能自己开发点有趣的小功能。
  2. 斩月战士兄 的头像
    梦幻骑士 #9
    这波必须顶!从手动调参到AI生成交互内容,游戏引擎开发的范式真要变了。咱们奇迹要是能先用上,绝对是全网第一个吃螃蟹的私服,想想都热血沸腾!
  3. 踏雪71魔导 的头像
    圣导师 #8
    技术大佬们讨论得太硬核了!咱们战盟群里都沸腾了,要是真能实现,以后组织活动、拍盟战大片岂不是更方便?强烈建议论坛搞个专题,大神们多带带我们这些小白!✨
  4. 传说小白 的头像
    火枪手 #7
    回归玩家不太懂这些高大上的技术。就想问问,如果用它生成一个战盟攻城的场景模型,能直接导入现在的私服客户端吗?和老版本的装备、技能特效兼容性怎么样?📌
  5. 龙之守护者186 的头像
    圣光学者 #6
    作为从奇迹MU开始的老玩家,看到这种技术发展真是感慨。要是能用来复刻经典场景的互动版本,或者给老副本增加点新机制,那情怀直接拉满!希望能快点开放实测!
  6. 天之征服者312 的头像
    格斗家 #5
    萌新求问,这个‘可操控的交互游戏视频’,具体到咱们奇迹MU里,是不是意味着以后能自己设定剧情,生成一段带操作的打昆顿视频?还是说主要用在别的游戏类型上?👀
  7. 火之48传说 的头像
    格斗家 #4
    看到楼主的分享,心里暖暖的。就像当年我们一帮兄弟在论坛里分享加点攻略一样,为后来人点一盏灯。技术会变,这份分享的初心不会变!🔥
  8. 苍穹书生兄72 的头像
    圣骑士 #3
    从技术层面补充一点,楼主提到的‘共享控制空间’很关键。这直接影响到模型输入输出的标准化程度。不过还得看实际引擎的适配文档和API接口的易用性。
  9. 暗夜大魔王29 的头像
    魔法师 #2
    好家伙,腾讯这是要卷死游戏开发吗?看完我只想问,这AI生成的‘百万级录像’训练素材包,能不能先让咱副本里那些木桩怪学学怎么躲技能啊?笑死😂
  10. 烈焰之王233 的头像
    格斗家 #1
    楼主说的实用价值这点太对了!咱零氪党最关心这玩意能不能白嫖用来优化下自己录的打BOSS视频,或者干脆让NPC更智能点少坑我药水钱😅