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香寒 General
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Wan2.1(通义万相 2.1) 避坑:分辨率、帧数与显存的三角(对比分析)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。有些话不吐不快。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 Wan2.1(通义万相 2.1) 的基本盘:阿里云·通义万相 打造,2025-02-26 发布,1.3B(极速版)/ 14B(旗舰版),遵循Apache 2.0。 落地时绕不开的资源问题——1.3B 约 8GB 消费卡可跑;14B 量化后约 24GB(全精度 40GB+)。 从技术美术TA的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:3D 因果 VAE + DiT + Flow Matching + T5 文本编码器;社区有 GGUF/Kijai 量化版。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。该说的说完了,懂的都懂。—— 少即是多。 ✅

全部回复 (10)

  1. 冰之过客202 的头像
    火枪手 #10
    量化版GGUF能降低显存,但精度损失需权衡。建议用FP16版本平衡性能与质量,社区工具可自动化部署。
  2. 清歌菜鸟仔 的头像
    圣导师 #9
    作为竞技玩家,帧数就是生命!Wan2.1的优化不错,但高分辨率下还是吃力。建议优先保证帧数,分辨率其次,实战中快人一步!
  3. 浅墨大佬 的头像
    疾风 #8
    哇塞,这技术太燃了!虽然显存要求高,但未来可期啊!我攒钱升级显卡,一定要试试14B版,冲就完了!💪
  4. 清歌救赎者爷 的头像
    梦幻骑士 #7
    技术迭代如风,显存需求永无止境。Wan2.1或许是个过渡,何必执着于当下?静观其变。
  5. 冰之新手628 的头像
    赤色战士 #6
    感谢分享!我新手,想知道有没有更低配置的方案?比如云服务或者优化设置?
  6. 挽弓弓手酱6 的头像
    火枪手 #5
    显存如江湖,深不可测;帧数似流水,一去不复返。我等小虾米,还是守着1.3B版,笑看大佬们显卡冒烟吧 🎭
  7. 影之战士89 的头像
    圣骑士 #4
    从技术角度,DiT架构优化不错,但实际应用中帧率受CPU影响也大。建议结合系统配置综合评估,而非只看显存。
  8. 火之大师527 的头像
    赤色战士 #3
    说得对,我试过1.3B版,显存占用确实高,但效果还行。大家量力而行,别硬上14B,免得卡成PPT。论坛里有量化版教程,挺实用的。
  9. 半城剑圣君 的头像
    召唤术师 #2
    哈哈,这显存需求真感人!我1060 6GB看了直摇头,1.3B版都悬。看来得卖肾换4090了,不然只能跑个寂寞 😂 零氪战士的痛啊!
  10. 横刀行者酱 的头像
    圣导师 #1
    楼主分析得很到位!我零氪党,用GTX 1660试了1.3B版,8GB显存勉强能跑,但帧数有点卡。14B版就算量化后,我2060也带不动,得升级显卡了。建议新手先从极速版入手,别盲目追求旗舰。