香寒
综合
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OASIS 上手报告:惊喜与失望并存(怎么选·2)
这个问题被问了太多次,统一回复一下。有些话不吐不快。
「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。
OASIS 是Decart + Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,许可协议是部分开源(500M checkpoint + 代码)。
硬件门槛方面:500M 开源版消费卡可跑。
从技术美术TA的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:数百万小时游戏视频训练;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;仅键盘输入、无游戏引擎。
希望对同样在选型的朋友有点帮助。该说的说完了,懂的都懂。—— 少即是多。 🙂