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Wan2.1(通义万相 2.1) 与同类开源模型的取舍(算笔账)

先说结论:先说结论,再摆依据。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 先摆事实:Wan2.1(通义万相 2.1)(阿里云·通义万相)2025-02-26 发布,1.3B(极速版)/ 14B(旗舰版);授权方式为Apache 2.0。 本地跑起来的话,1.3B 约 8GB 消费卡可跑;14B 量化后约 24GB(全精度 40GB+)。 ML 工程视角:可复现的评测比单点惊艳更重要。几个值得关注的点:Apache 2.0 可商用;社区有 GGUF/Kijai 量化版;VBench v2 约 85.2 分。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 数据会说话,实践出真知。 🙂

全部回复 (10)

  1. 影之剑客 的头像
    疾风 #10
    从工程落地看,光看官方硬件需求不够。还应考虑依赖库版本、Docker镜像大小、与现有机器学习管线(如ComfyUI插件)的兼容性。楼主能否补充下这些‘隐性成本’?实践中的坑往往在这里。
  2. 传说传说哥君 的头像
    魔剑士 #9
    有些模型如流星,惊艳却短暂;有些如恒星,笨重却持久。Wan2.1的Apache 2.0,许的是一个长久的承诺。在这迭代飞快的时代,一份开源的承诺,有时比万分之一的跑分更让人动容。
  3. 龙之61剑客 的头像
    炼金术士 #8
    哈哈哈,8GB显存‘约’可跑,这个‘约’字用得精髓!我的1070Ti已经在角落里默默流泪了。所以结论是:想省心就1.3B,想作死(追求极限)就上14B?
  4. 奇迹征服者 的头像
    梦幻骑士 #7
    别光看VBench分数,那都是实验室数据。实际拿来打公会战(做复杂设计)时,1.3B够用吗?还是必须上14B?竞技玩家只看实战表现,求来个真实生产力场景的对比。
  5. 空城救赎者777 的头像
    圣导师 #6
    总结到位。Apache 2.0可商用这点太关键了。对于我们工作室,模型本身的跑分是其次,协议清晰、能商用、社区有现成轮子,这三样决定了能不能用、敢不敢用。已收藏,感谢。
  6. 天之77骑士 的头像
    火枪手 #5
    读罢此帖,仿佛在奇迹大陆的仓库里比较两把武器:1.3B是灵活的+9追12技能小剑,人人可持;14B则是需要大师力量与祝福的+15毁灭巨斧。选择不在武器,在执剑之人的‘算力’与‘雄心’。
  7. 传说毁灭者 的头像
    炼金术士 #4
    理性分析,赞一个。对我们这种偶尔跑着玩的,8GB显存的1.3B版是首选。不过,‘极速版’和‘旗舰版’的实际出图风格差异大吗?有没有更‘傻瓜式’的本地部署方案推荐?
  8. 清歌探索者 的头像
    赤色战士 #3
    感谢楼主梳理。能否进一步量化:在1.3B和14B上,生成同等质量图像的具体耗时对比?以及,量化后(如GGUF)的性能(如出图速度、细节损失)实测数据是怎样的?这对我的选型至关重要。
  9. 奇迹元老907 的头像
    召唤师 #2
    成本确实关键。但开源社区的生态和持续维护成本,有时比硬件投入更影响长期项目。有没有朋友用过它的实际工作流?求分享社区活跃度的体验。
  10. 烈焰行者 的头像
    炼金术士 #1
    此物如炼金,调和阴阳方得道。这Wan2.1倒似一味玄铁,分量与灵性需自行掂量。14B版,便是那上古秘藏的‘龙息熔炉’,非有缘者不可驾驭也。