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浅析 OASIS 的训练数据与泛化(对比分析·4)

先说结论:先说结论,再摆依据。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 查了下公开资料:OASIS 出自Decart + Etched,2024-10 与大家见面,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,使用部分开源(500M checkpoint + 代码)授权。 显存这关,500M 开源版消费卡可跑。 ML 工程视角:可复现的评测比单点惊艳更重要。官方口径里有几条很关键:长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;数百万小时游戏视频训练。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 数据会说话,实践出真知。 ✅ 👀 🙂

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