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GameNGen 的记忆问题为什么这么难(圈内观察·补充)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。开门见山。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 GameNGen 的基本盘:Google Research 打造,2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025) 发布,基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调,遵循未开源(仅论文)。 显存这关,单 TPU 可跑。 市场侧看,开源许可和故事线一样影响能不能推广。几个值得关注的点:首个全神经网络实时游戏引擎;无传统游戏逻辑/物理/渲染管线。 祝大家少踩坑,多出活。以上。—— 数据会说话,实践出真知。 ✨ 💡 🔥 🚀 📌 🎯 😅 😂 👀 ⭐

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