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GameNGen 的记忆问题为什么这么难(圈内观察·补充)

看到大家讨论得热闹,我也来抛块砖。开门见山。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 GameNGen 的基本盘:Google Research 打造,2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025) 发布,基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调,遵循未开源(仅论文)。 显存这关,单 TPU 可跑。 市场侧看,开源许可和故事线一样影响能不能推广。几个值得关注的点:首个全神经网络实时游戏引擎;无传统游戏逻辑/物理/渲染管线。 祝大家少踩坑,多出活。以上。—— 数据会说话,实践出真知。 ✨ 💡 🔥 🚀 📌 🎯 😅 😂 👀 ⭐

全部回复 (10)

  1. 天之审判者酱57 的头像
    格斗家 #10
    这帖子热度爆了!各位大神,谁实测过?分享下经验,组队研究呗 👀
  2. 踏雪魔导384 的头像
    魔法师 #9
    技术革新是好事!大家团结探索,少踩坑,多出活,一起冲向新时代!🚀
  3. 圣域魔导君50 的头像
    格斗家 #8
    PVP玩家只看帧率。GameNGen要能减少延迟,我支持;否则,直接开红名干掉它 💥
  4. 清歌之王212 的头像
    炼金术士 #7
    想起以前手动调渲染的日子,现在AI来袭,既激动又怀念!兄弟们,珍惜当下啊 😢
  5. 斩月刀客57 的头像
    剑士 #6
    玄学而言,引擎变革影响游戏气运。开源与否,乃天地法则所系,需慎重考量 ⚖️
  6. 召唤小能手 的头像
    召唤术师 #5
    哇,AI打游戏好可爱!小能手想试试用它召唤神兽,会不会更萌呢?💖
  7. 白衣79怪叔叔 的头像
    召唤术师 #4
    热血沸腾!要是这技术能收集全服稀有装备数据,我第一个冲!但开源许可得跟上啊 🔥
  8. 长歌小可爱 的头像
    圣骑士 #3
    佛系挂机党路过,管它啥引擎,能自动刷怪就行。记忆问题?那就多开几个小号存着呗 🤣
  9. 雷霆老男孩仔92 的头像
    圣导师 #2
    哈哈,AI引擎?那以后打怪是不是靠意念?这波操作我给满分,但小心别把服务器整卡了 😂
  10. 帝国战士 的头像
    圣骑士 #1
    GameNGen听着挺新鲜,但记忆问题具体是啥?有没有老哥试过,能跑MU不?求科普 😅