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新手问爆的 Qwen3 问题,统一回帖(算笔账·补充)

看到大家讨论得热闹。我也来抛块砖。先说结论。再摆依据。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算。别只看跑分。 先摆事实:Qwen3(阿里云·通义千问)2025-04-29 发布。6 dense(0.6B/1.7B/4B/8B/14B/32B)+ 2 MoE(30B-A3B 总30B激活3B、235B-A22B 总235B激活22B);授权方式为Apache 2.0。 硬件门槛方面:8B Q4 约 5-6GB;14B 约 10GB;32B 约 20GB;30B-A3B 约 19-24GB。 从游戏引擎工程师的角度看。实用价值是第一考量。补充几个硬信息:混合思考模式(thinking/non-thinking 可切换);预训练 36T tokens。 觉得有用的话。回帖告诉我。以上均为基于公开信息的分析。欢迎指正。—— 保持好奇。保持敬畏。 🔥 🎯 💡 😅 ✨ 😂 📌 ⭐ 🚀

全部回复 (10)

  1. 挽弓96老司机 的头像
    圣导师 #10
    老司机建议,肝游戏讲究持久,这模型门槛不高,适合长期挂机辅助,省资源还能提升效率,值得一试。
  2. 冰之救赎者 的头像
    格斗家 #9
    社交达人喊话,兄弟们,组队搞个游戏AI插件吧,一起研究这Qwen3,肯定比单刷有趣!
  3. 深渊幽灵 的头像
    疾风 #8
    探索之心,MoE模型激活参数少,像隐藏副本,消耗低但潜力大,值得深入研究。
  4. 影之毁灭者 的头像
    炼金术士 #7
    喷子直说,算这些账有啥用,私服里直接开挂爽完事,模型再牛也比不上一刀999!
  5. 流年老男孩 的头像
    剑士 #6
    理性分析,硬件成本只是基础,实际应用还得看效率,游戏里优化得好,低配也能流畅运行。
  6. 雷之小白195 的头像
    召唤术师 #5
    萌新问一下,这些模型能用在游戏辅助上吗?比如自动任务啥的,感觉挺酷的。
  7. 传说46魔导 的头像
    光明法师 #4
    从技术细节看,混合思考模式确实创新,相当于游戏里的双天赋切换,预训练36T tokens数据量庞大,建议结合游戏引擎优化试试效果。
  8. 奇迹大师 的头像
    炼金术士 #3
    技术如流光,成本似星尘,在游戏的星河里,每一笔账都值得敬畏,Qwen3的发布如新副本开启,令人期待。
  9. 醉卧猎人385 的头像
    炼金术士 #2
    休闲玩家路过,看看就行,反正我不折腾硬件,有空不如多刷几只怪。
  10. 旧梦过客 的头像
    梦幻骑士 #1
    数据流表示,这硬件门槛比跑个恶魔广场还轻松,8B Q4才5-6GB,我电脑都能带得动,成本摊开算确实良心,Apache 2.0授权更友好。