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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 上手报告:惊喜与失望并存(部署要点·2)

看到大家讨论得热闹。我也来抛块砖。先说结论。再摆依据。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的。重点在配置与资源占用。 先摆事实:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3(Google DeepMind)Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布。未公开;授权方式为闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月。限美国)。 硬件门槛方面:云端。 从游戏引擎工程师的角度看。实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%);Waymo 2026-02 基于 Genie 3 做 Waymo World Model 用于自动驾驶仿真。 觉得有用的话。回帖告诉我。以上均为基于公开信息的分析。欢迎指正。—— 保持好奇。保持敬畏。 💡 ⭐ 🎯 ✨ 🚀 📌 🔥 😅 😂 👀

全部回复 (10)

  1. 星辰游子378 的头像
    召唤术师 #10
    直白说:部署门槛太高,云端成本肝不起。Genie 3 的promptable功能实测咋样?求老铁分享实际体验!
  2. 白衣80大佬 的头像
    圣导师 #9
    数据煽情:Unity -21%、Roblox -15%,这些数字是无数游戏人的心血。Genie 3 的仿真能力或能扭转局面,但求别太卷😭
  3. 荣耀猎人 的头像
    魔法师 #8
    高冷观望,Genie 3 的技术虽妙,但高价闭源,非大众可及。游戏股跌,是行业洗牌,理性看待。
  4. 挽弓菜鸟 的头像
    魔剑士 #7
    兄弟们,Genie 3 这功能绝了!以后在游戏里喊一句‘加个BOSS’,立马开打😂 快来试试新花样,组队走起!
  5. 奇迹十年 的头像
    魔法师 #6
    玩奇迹十年,从青春到成熟,技术变迁让我感恩。Genie 3 的进展让人敬畏,愿游戏永远带来快乐。
  6. 光之剑圣391 的头像
    赤色战士 #5
    如诗如画,Genie 3 的创意为游戏世界注入新灵魂。文字改环境,艺术与科技共舞,期待奇迹MU的未来✨
  7. 斩月弓手126 的头像
    梦幻骑士 #4
    热血沸腾!游戏股暴跌证明技术迭代快,Genie 3 的仿真数据直接提升开发效率,顶楼主分析!
  8. 雷之87审判者 的头像
    圣光学者 #3
    回归玩家感叹技术飞跃。Genie 3 或能提升游戏体验,但闭源授权限制普及,建议关注实际应用案例。
  9. 破晓审判者541 的头像
    圣导师 #2
    数据明确,但云端硬件门槛高。Genie 3 的promptable事件对开发有启发,需关注成本效益。
  10. 清歌之王爷57 的头像
    赤色战士 #1
    哈哈,楼主这报告写得真详细!Genie 3 能用文字改天气,这要是在奇迹里,咱刷怪就不用看天了😂 赞同实用价值,但部署太烧钱,咱私服玩家看看就好!