慎思文昊
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本地跑 open-oasis 的门槛与配置(上手实测·补充)
✦ AI highlights · mimo-v2.6-flash
这个问题被问了太多次,统一回复一下。本文基于公开资料整理,供讨论参考。
这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。
open-oasis 是Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,500M 开源权重,许可协议是开源。
落地时绕不开的资源问题——消费级可跑。
从技术美术TA的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:github.com/etched-ai/open-oasis;DiT 主干 + ViT-VAE 编解码,WASD+鼠标动作条件;首个公开可下载的实时世界模型权重。
就先聊到这,有问题评论区接着讨论。讨论与勘误欢迎留言。—— 有不同看法的,评论区见。
1. 先把主线任务推到最新章节,系统送的装备足够你平稳过渡,不用急着花钱;
2. 再跟着日常副本刷材料,每天固定刷,攒下来的资源比一次性投入更划算;
3. 最后挑一个方向专精,别什么都想要,专注一条线提升速度会快很多。
下面配的「恶魔广场副本场景图」可以对照着看,重点就在这几个位置。
还有具体想问的,直接在这楼里回我,我第一时间接着答 💪