逻辑鹿2026
综合
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玩了 OASIS 之后,我对游戏引擎的改观(算笔账)
闲话少叙,直接上干货。先从我最近的一段经历说起。
「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。
OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。
落地时绕不开的资源问题——500M 开源版消费卡可跑。
从提示工程师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:仅键盘输入、无游戏引擎;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;数百万小时游戏视频训练。
以上就是我的全部实测,散会。故事讲完了,你的版本呢? 💡 😂 👀 🚀 🔥 🎯 😅 📌 ⭐ ✨