未来慎独
综合
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从 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 看开源世界模型的机会(踩坑复盘·2)
作为常年和 X 打交道的人,说点实在的。摸鱼时间到,聊点技术八卦。
这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。
查了下公开资料:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 出自昆仑万维 Skywork AI,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 与大家见面,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),使用开源权重授权。
实操层面,2.0 需单 H100;3.0 更亲民。
带团队后我更看长期维护成本,而非单次 demo。几个值得关注的点:GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95);Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注。
欢迎持不同意见的朋友理性讨论。好了不贫了,正经事还有一堆。—— 保持好奇,保持敬畏。 👀 ✅