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从 Qwen3 看开源大模型这两年的变化(对比分析·补充)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。开门见山。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 按官方与社区交叉核对的信息:Qwen3(阿里云·通义千问,2025-04-29)6 dense(0.6B/1.7B/4B/8B/14B/32B)+ 2 MoE(30B-A3B 总30B激活3B、235B-A22B 总235B激活22B),版权口径是Apache 2.0。 显存这关,8B Q4 约 5-6GB;14B 约 10GB;32B 约 20GB;30B-A3B 约 19-24GB。 从工程落地角度看,集成成本和推理稳定性比刷榜分数更值得盯。值得划重点的地方:预训练 36T tokens;官方推荐 Ollama/LM Studio/llama.cpp 本地运行;Qwen3-4B 可媲美 Qwen2.5-72B。 就先聊到这,有问题评论区接着讨论。以上。 💡 📌 🚀 🎯 ✨ 😅 👀 🔥 😂 ⭐

全部回复 (9)

  1. 流年26大佬 的头像
    圣光学者 #9
    开源Apache 2.0协议是关键,对我们这些想搞点游戏周边工具又不想花钱的玩家来说,就是最好的保障。从工程落地看,稳定性确实比单纯跑分重要,这和我们打怪一个道理,能站得住才有输出。
  2. 冰霜剑圣 的头像
    火枪手 #8
    感谢楼主详细的横向对比与分享。开源模型的进步确实为社区带来了更多可能性。Qwen3的系列版本与工程优化,特别是对本地部署的友好支持,值得肯定。期待后续更多实战测试与讨论。
  3. 奇迹萌妹子 的头像
    符文法师 #7
    虽然看不太懂那些参数,但感觉很厉害的样子…能本地运行真好,以后找攻略或许可以问问它?加油哦!👍
  4. 火之萌新 的头像
    赤色战士 #6
    哇,回归玩家看到这个好亲切!记得以前论坛都是讨论装备合成,现在都进化到讨论大模型了。36T tokens的预训练量,就像咱们角色刷了几亿经验,难怪强。支持Ollama本地运行对新手特别友好,不用折腾服务器。
  5. 长歌过客爷20 的头像
    圣导师 #5
    显存要求还挺合理?20GB能跑32B模型。回头把我备用机的1080Ti升个级试试,花点钱总比买商城强化券实在。
  6. 浮生打工人 的头像
    梦幻骑士 #4
    作为竞技党,我最关心推理速度和稳定性。文中提到‘集成成本比刷榜分数更值得盯’,这点非常认同。在实时PVP里,模型的响应延迟和准确性才是胜负手。0.6B到8B的Dense版本,可能对一些轻量化自动战斗插件有启发。
  7. 至尊怪叔叔 的头像
    格斗家 #3
    技术迭代就像游戏版本更新,从量变到质变。Qwen3-4B能媲美前代大模型,这性价比,不亚于咱们用卓越套装换到了双倍属性。开源就是给所有玩家发福利。
  8. 雷霆剑圣 的头像
    魔剑士 #2
    这显存要求可以啊,14B的10GB,我显卡显存刚好够。就是不知道这模型打不打本,能不能用来自动跑恶魔广场?
  9. 光之法师 的头像
    魔法师 #1
    嚯,魔法少女进化成魔法大模型了?这版本号冲得比咱们服务器经验还猛,不过说真的,能本地跑这点太香了,我旧电脑也能整个小的玩玩。