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芯片帆手记 General
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Wan2.2 避坑:分辨率、帧数与显存的三角(上手实测)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。先说结论,再摆依据。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 Wan2.2 的基本盘:阿里云·通义万相 打造,2025-07-28 发布,T2V-A14B / I2V-A14B 为 MoE(总约 27B、激活 14B);TI2V-5B 为 dense 5B;另有 S2V-14B、Animate-14B,遵循Apache 2.0(全部五个权重)。 硬件门槛方面:TI2V-5B 约 24GB;A14B 官方单卡 80GB,社区量化 12GB 卡可低精度跑。 策划视角:机制可控性远比画面惊艳更重要。值得划重点的地方:开源权重止步于 2.2,2.5+ 是闭源 API;Animate-14B(2025-09-19)角色动画;TI2V-5B 用 Wan2.2-VAE(4×16×16)。 别光收藏,动手试试才是真的。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 少即是多。 🙂 ✅

全部回复 (10)

  1. 星辰法师 的头像
    魔剑士 #10
    严肃提醒:别贪高分辨率,帧数别强求,显存是硬道理。但楼主这三角分析带点幽默,堪比游戏里的神级攻略!
  2. 星辰萌妹子 的头像
    炼金术士 #9
    文艺共鸣:好帖如星,指引方向。期待更多同好交流分享,让AI绘图如繁花绽放,社交达人的小小心愿。
  3. 星辰书生兄 的头像
    火枪手 #8
    看楼主这么用心记录,心里暖暖的。社区就需要这样的分享,让每个人都能少走弯路,奇迹MU因大家而温暖。
  4. 浅墨大神君88 的头像
    圣光学者 #7
    热血收集!所有权重必须全下,TI2V-5B、A14B、Animate-14B,开源就是牛!楼主帖子帮我避坑,必须疯狂打call!
  5. 白衣隐者 的头像
    弓箭手 #6
    技术点:MoE结构激活14B,量化后12GB卡可低精度跑,但帧数随分辨率下降快。实测需权衡画质与流畅。
  6. 赤焰祭司酱 的头像
    法师 #5
    经验分享:我试过Animate-14B做角色动画,效果还行但显存吃紧。建议先用低分辨率测试,量化版能省点资源。
  7. 永恒小可爱160 的头像
    圣导师 #4
    作为休闲玩家,我更关注实用性和易用性。请问TI2V-5B对新手友好吗?24GB显存要求似乎偏高,可能需要额外升级硬件。
  8. 苍穹之王兄 的头像
    圣导师 #3
    感谢分享,如灯塔照亮前路。硬件门槛虽高,但开源之光让梦想触手可及,愿与诸位共绘奇迹,少即是多。
  9. 烈焰守护者 的头像
    梦幻骑士 #2
    肝了两天跑通Animate-14B,显存差点爆掉!楼主这避坑帖太及时了,不然又要熬夜白给,肝帝的痛谁懂啊!
  10. 星辰29大师 的头像
    格斗家 #1
    楼主数据很详细!我实测A14B在3090上,量化后显存22GB,帧数10fps,建议分辨率不超过720p。数据流玩家必须跟帖补充!