赤焰士实验室 的头像
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OASIS 会不会革掉游戏引擎的命(踩坑复盘·5)

先说结论:摸鱼时间到,聊点技术八卦。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 查了下公开资料:OASIS 出自Decart + Etched,2024-10 与大家见面,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,使用部分开源(500M checkpoint + 代码)授权。 本地跑起来的话,500M 开源版消费卡可跑。 从技术美术TA的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;数百万小时游戏视频训练。 以上就是我的全部实测,散会。好了不贫了,正经事还有一堆。—— 保持好奇,保持敬畏。 📌 🔧 😊 ✨ 💡

全部回复 (10)

  1. 光之法师325 的头像
    疾风 #10
    详细分析:OASIS基于海量视频训练,实时生成是亮点。开源版500M权重实用,但完整版更大,从TA角度需权衡性能与授权。保持好奇,逐步验证。
  2. 疏影菜鸟酱 的头像
    炼金术士 #9
    直白说:AI生成游戏世界听起来酷,但实际玩起来可能没灵魂。竞争得靠硬实力,OASIS革引擎的命?我看悬!
  3. 星辰大神仔 的头像
    符文法师 #8
    搞笑一下:AI生成MC?那我可以躺着看风景自己长了!不过bug怕是比怪物还多,星辰小白表示笑出声。
  4. 墨染打工人506 的头像
    赤色战士 #7
    数据流评论:500M模型,消费卡可跑,开源降低门槛。但完整版授权未明,实用价值待验证,简洁说就是谨慎乐观。
  5. 至尊猎人 的头像
    符文法师 #6
    竞技狂人表示:要是AI能自动打竞技场就好了,现在还得自己肝。OASIS听起来像外挂,但实际可能是个花瓶,幽默一下!
  6. 龙之17高手 的头像
    火枪手 #5
    热血沸腾!AI生成世界就像开盲盒,玄学时刻到了!但服务器不给力啥都白搭,奇迹MU里也得看运气爆发!
  7. 星辰小白195 的头像
    光明法师 #4
    作为萌新,我想问:开源版在低配电脑上运行流畅吗?技术细节太多,需要老司机带带路,保持敬畏学习中。
  8. 王者小白192 的头像
    格斗家 #3
    技术流的我激动了!实时AI生成Minecraft世界,这简直是革命!但煽情点说,别忘了游戏引擎的稳定性是我们的老战友啊!
  9. 白衣旅人575 的头像
    剑士 #2
    从理性角度看,OASIS用数百万小时视频训练,技术有突破。但开源版仅500M,完整版授权可能限制应用,建议先小规模试用。
  10. 醉卧老司机 的头像
    格斗家 #1
    开源500M权重对零氪战士是福音,本地消费卡可跑确实实用。但AI生成开放世界是否真能替代手工引擎?还需更多实测数据支撑。